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Fortnite, el videojuego gratuito que más facturó en 2018

  • STATISTA
Actualizada 21/01/2019 a las 17:59
El fenomen ‘Fortnite’

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© El fenomen ‘Fortnite’

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¿Cómo puede ingresar un videojuego sin coste de acceso más de dos millones de euros en solo un año? En el caso de Fortnite, que se ha convertido en el juego digital "free to play" que más ha facturado en 2018 con 2.100 millones de euros, su modelo de negocio se basa en los recursos de pago, que sirven para modificar la estética de los personajes. Curiosamente, estas mejoras, como es el caso de los trajes, armas, o bailes, no ofrecen ninguna ventaja a la hora de competir en la plataforma. Gracias a estas, este título, al que se puede acceder desde el ordenador, la consola y el smartphone, se ha convertido en el que más ingresos ha facturado en 2018 en todo el mundo, según estimaciones de la consultora del sector SuperData. Tal y como muestra este gráfico de Statista, los siguientes videojuegos "free to play" con mayor volumen de ventas el año pasado han sido Dungeon Fighter Online y League of Legends, con 1.200 y 1.300 millones de euros respectivamente.

Infografía: Fortine, el videjuego gratuito que más facturó en 2018 | Statista Más infografías en Statista 
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