Descubrir Tàrrega jugando
Nace 360TARGA’M, una innovadora web-aplicación creada por el informático Damià Andreu para conocer la ciudad con curiosas preguntas y palabras. Se estrenará mañana martes y ha contado con la colaboración y los conocimientos de Joel Minguell y Jaume Ramon Roig

Damià Andreu, ideólogo de 360TARGA’M, mostrando el proyecto junto con Joel Minguell. - LAIA PEDRÓS
Aprender sobre Tàrrega nunca había sido tan entretenido. El informático local Damià Andreu ha desarrollado 360TARGA’M, una innovadora web-aplicación que invita a descubrir la ciudad a través de unos juegos y retos semanales.
Andreu empezó a trabajar en la idea el pasado mes de septiembre, movido por su curiosidad por conocer más detalles sobre la historia local y, al mismo tiempo, por el deseo de poner a prueba sus habilidades en programación. “Soy informático y quería desarrollar un proyecto desde cero, pero también me apetecía que tuviera una utilidad real, algo que sirviera para conocer mejor Tàrrega y pudiera disfrutarlo cualquier persona”, explica.
Así nació 360TARGA’M, una plataforma interactiva que combina cultura y entretenimiento. Su nombre hace referencia a una visión “en 360 grados” de la ciudad y la comarca del Urgell, un recorrido completo por su pasado y su presente, pero también a la idea de mirar Tàrrega desde todos los puntos de vista posibles, tal como haría su simpático emblema: El Targamot, un gato curioso que simboliza la identidad targarina. “Los gatos son animales que siempre están atentos, lo observan todo desde los tejados y parecen saber un poco de todo”, comenta.
La aplicación se estructura en dos modos de juego principales. Por un lado, un juego de preguntas al modo Trivial, que plantea entre 18 y 21 interrogantes semanales (entre 4 y 7 de diferentes categorías) sobre temas como historia, cultura, tradiciones, deportes, geografía, medioambiente o sociedad. Cada pregunta tiene un nivel de dificultad distinto, con puntuaciones de 5, 10, 15 o 25 puntos. Por otro lado, el Targamot, un reto diario de palabras relacionadas con Tàrrega que hay que adivinar lo antes posible. Las preguntas se publican tres días por semana, coincidiendo con los días en que se recoge la fracción orgánica en la ciudad, un guiño simpático a las rutinas locales. Cada domingo por la noche, el sistema actualiza el ranking semanal y muestra el nombre de los diez mejores participantes. El ganador se lleva un premio simbólico: puede ser una insignia virtual o un obsequio ofrecido por alguno de los comercios colaboradores.
Para la elaboración de las más de 150 preguntas ya preparadas, Andreu ha contado con la colaboración del arqueólogo Joel Minguell, responsable de la parte histórica y patrimonial, y del periodista Jaume Ramon Roig, para el apartado deportivo. “Me pareció una iniciativa fantástica para acercar la cultura y el conocimiento de Tàrrega de una forma diferente. Igual que tenemos museos, esto es una manera distinta de llegar a un público nuevo”, señala Minguell. Uno de los aspectos más atractivos de 360TARGA’M es su dimensión abierta: los usuarios pueden proponer preguntas o sugerencias, que serán validadas antes de publicarse.
De momento, el proyecto se financia de forma autónoma. “Pago el alojamiento web, el dominio y el servicio de correo con recursos propios. En el futuro me gustaría poder contar con más colaboradores”, explica Andreu. Aun así, su enfoque sigue siendo claramente comunitario: “El propósito principal no es económico, sino cultural y social: crear una herramienta para compartir conocimientos sobre Tàrrega de forma lúdica y digital”. 360TARGA’M, que se estrenará mañana, funciona como una web-app que es posible instalar en la página de inicio de los dispositivos móviles como si fuese una aplicación (www.targam.cat) y Andreu no descarta en un futuro convertirlo en una app. Durante estos días se han ido dando pistas en su cuenta de Instagram, pistas que también estarán presentes en algunas de las preguntas.