Videojoc des de Lleida
El jove lleidatà Jon Gómez és el productor i dissenyador de ‘locomochi’

Locomochi, un videojoc independent del qual el lleidatà n’és el productor i game designer, així com el responsable de la idea original
Per al lleidatà Jon Gómez (2002), els videojocs sempre han estat “una de les principals formes de relacionar-me amb la cultura”, assegura. Es va formar, doncs, en Disseny Digital i Tecnologies Creatives a la Universitat de Lleida i es va especialitzar posteriorment amb el màster en Disseny i Programació de Videojocs de la UOC. “Durant els estudis em va néixer la curiositat per entendre com funcionava l’aspecte tècnic, i així vaig començar a interessar-me pel desenvolupament i el disseny d’experiències interactives”, rememora.
Aquell interès acabaria convertint-se en un projecte propi, que va esdevenir, primer, el seu Treball Final de Màster i que, amb el temps, ara es troba en ple desenvolupament. Es tracta de Locomochi, un videojoc independent del qual el lleidatà n’és el productor i game designer, així com el responsable de la idea original. Tot i això, destaca que la iniciativa disposa de la col·laboració de vuit professionals en àrees específiques: concept art, animació, xarxes socials, interfície d’usuari, so i arquitectura de software.

Jon Gómez es va formar en Disseny Digital i Tecnologies Creatives a la Universitat de Lleida i es va especialitzar posteriorment amb el màster en Disseny i Programació de Videojocs de la UOC
Sobre el contingut temàtic de Locomochi, inspirat en el món de les locomotores, el Jon el defineix com “una experiència relaxant i accessible”, allunyada de la “pressió competitiva i la violència” que es pot veure en altres propostes del mercat. Concretament, està pensat especialment per als amants dels puzles i dels anomenats cozy games, però també busca arribar a famílies i públic casual. “Considerem que pot aportar un espai de calma i entreteniment positiu, on el jugador pugui gaudir resolent reptes al seu ritme”, indica.
Pel que fa als següents passos, l’equip preveu obrir un playtest (procés de prova) públic aquest juliol per recollir opinions dels jugadors. Paral·lelament, també preparen una demo pública amb la mirada posada en esdeveniments internacionals com la Gamescom, una de les fires de videojocs més importants d’Europa, que se celebrarà a l’agost.

El joc està pensat especialment per als amants dels puzles i dels anomenats 'cozy games', però també busca arribar a famílies i públic casual.
Malgrat l’entusiasme, el Jon també és conscient de les dificultats i la competitivitat del sector en què intenta fer-se un lloc. “És una indústria amb molt potencial creatiu i cultural, però també molt competitiva”, afirma. Segons ell, els últims anys no s’han gestionat bé determinats aspectes econòmics i això ha acabat afectant, especialment, l’accés de nous creadors.